📌 一句话总结:ByteDance 的 AI 视频生成工具 Seedance 2.0 上线仅 4 天便遭迪士尼、派拉蒙联合发出停止侵权函,好莱坞六大片厂、演员工会、日本政府同步施压——这不只是一场版权纠纷,而是 AI 生成式内容与传统 IP 帝国之间的第一次正面战争。
2026年2月16日 · 深度解读 · 阅读时间约 8 分钟
事件全貌:从病毒式传播到全面围剿
2 月 12 日,ByteDance 发布了 Seedance 2.0——一款基于文本提示即可生成高质量视频的 AI 工具,目前仅在中国市场开放。爱尔兰导演兼特效艺术家 Ruairí Robinson 随即在 X 上发布了一段用 Seedance 生成的视频:汤姆·克鲁斯和布拉德·皮特在末日废墟中搏斗,画面逼真到令人不安。
这段视频迅速引爆全网。《死侍》系列编剧 Rhett Reese 在 X 上写道:「我不想这么说,但对我们来说,可能结束了。」
随后的 72 小时内,事态急剧升级:
| 时间 | 事件 |
|---|---|
| 2月12日 | Seedance 2.0 上线,病毒式传播开始 |
| 2月13日 | 美国电影协会(MPA)公开谴责,要求立即停止侵权 |
| 2月14日 | 迪士尼发出停止侵权函,称 ByteDance 对其 IP 进行了「虚拟抢劫」 |
| 2月15日 | 派拉蒙 Skydance 跟进发出停止侵权函;SAG-AFTRA 演员工会声援 |
| 2月16日 | ByteDance 承诺加强防护措施;日本政府启动调查 |
迪士尼的「虚拟抢劫」指控:措辞之严厉前所未有
迪士尼委托 Jenner & Block 律所合伙人 David Singer 起草的停止侵权函中,使用了一个极具攻击性的措辞:
ByteDance 对迪士尼 IP 的虚拟抢劫(virtual smash-and-grab)是蓄意的、普遍的、完全不可接受的。
— 来源:Variety
迪士尼的核心指控是:Seedance 并非简单地「被用户滥用」,而是平台本身就预装了一个「盗版素材库」,将迪士尼旗下星球大战、漫威、皮克斯等系列的受版权保护角色当作「公共领域剪贴画」一样随意调用。
这个指控的法律含义非常严重——它直接指向了 ByteDance 的训练数据来源问题。如果法庭认定 Seedance 的模型确实在训练阶段大规模使用了受版权保护的影视素材,那么这将不仅仅是「用户生成内容」的责任归属问题,而是平台本身的直接侵权。
派拉蒙的清单:从海绵宝宝到教父,无一幸免
派拉蒙 Skydance 的停止侵权函由其知识产权负责人 Gabriel Miller 直接致函 ByteDance CEO 梁汝波,列出了一份令人瞠目的侵权清单:
- 《南方公园》(South Park)
- 《海绵宝宝》(SpongeBob SquarePants)
- 《星际迷航》(Star Trek)
- 《忍者神龟》(Teenage Mutant Ninja Turtles)
- 《教父》(The Godfather)
- 《爱探险的朵拉》(Dora the Explorer)
- 《降世神通》(Avatar: The Last Airbender)
Miller 在信中强调,Seedance 生成的内容在视觉和听觉上与派拉蒙的原版角色「几乎无法区分」。这意味着 AI 不仅学会了角色的外观,还学会了声音特征——这直接触及了 SAG-AFTRA 演员工会最敏感的神经。
好莱坞的双重标准:迪士尼一边告 ByteDance,一边投资 OpenAI
这场版权风暴中最耐人寻味的细节是:迪士尼在 2025 年底与 OpenAI 签署了一份价值 10 亿美元的授权协议,允许 OpenAI 在其视频生成工具 Sora 中使用迪士尼旗下约 200 个角色,涵盖皮克斯、漫威和星球大战系列。
换句话说,迪士尼并不反对 AI 使用其角色——它反对的是「没付钱就用」。
这揭示了好莱坞在 AI 版权问题上的真实立场:不是抵制 AI,而是要确保 AI 公司为使用 IP 付费。迪士尼的策略非常清晰——对付费合作伙伴(OpenAI)开放授权,对未经授权的使用者(ByteDance)发起法律攻势。这本质上是在建立一个「AI 内容授权」的商业模式。
跨国执法困境:停止侵权函能管住中国公司吗
Seedance 2.0 目前仅在中国市场开放,这给好莱坞的维权带来了巨大的法律挑战。美国的版权法和停止侵权函对一家总部在北京、产品仅在中国运营的公司,实际约束力非常有限。
但 ByteDance 并非没有软肋。作为 TikTok 的母公司,ByteDance 在美国有大量商业利益,TikTok 本身正处于出售谈判的敏感期。在这个节骨眼上与好莱坞六大片厂全面开战,无疑会让 TikTok 的处境雪上加霜。
日本政府的介入则开辟了另一条战线。日本动漫产业对 AI 生成内容的态度一直非常强硬,如果日本对 ByteDance 启动正式调查,可能会引发更广泛的亚洲市场连锁反应。
更大的图景:AI 视频生成的「Napster 时刻」
Seedance 事件让人想起 2000 年代初的 Napster——一个技术上令人惊叹、但在法律上站不住脚的产品,最终倒逼了整个音乐产业的数字化转型。
当年 Napster 被唱片公司联合绞杀后,催生了 iTunes 和后来的 Spotify 等合法流媒体平台。同样的逻辑正在 AI 视频领域重演:
- 迪士尼与 OpenAI 的授权协议 = 「AI 时代的 iTunes」
- Seedance 的未授权使用 = 「AI 时代的 Napster」
- MPA 的联合声明 = 「AI 时代的 RIAA 诉讼潮」
区别在于,这一次的技术迭代速度远超当年。Napster 从爆红到被关停用了两年,而 Seedance 从上线到被围剿只用了四天。AI 时代的版权战争,节奏快得多。
ByteDance 的回应:「加强防护」够不够
ByteDance 的官方回应是:「尊重知识产权,正在采取措施加强现有防护机制。」此前,ByteDance 已经暂停了用户上传真人照片的功能。
但这个回应回避了核心问题:Seedance 的训练数据中是否包含了受版权保护的影视内容?如果模型本身就是在这些素材上训练的,那么仅仅在输出端加过滤器是治标不治本的。用户可以通过各种提示词技巧绕过过滤,而模型内部对这些角色的「记忆」不会因为加了过滤器就消失。
ByteDance 没有回答 BBC 关于具体防护措施细节的追问,也没有披露 Seedance 的训练数据来源。这种沉默本身就很说明问题。
富贵点评
Seedance 事件的本质不是「中国公司偷了美国 IP」这么简单。它暴露的是整个 AI 视频生成行业的系统性问题:几乎所有的视频生成模型都在使用来源不明的训练数据,只是 Seedance 的效果太好、传播太快,成了第一个被枪打的出头鸟。
迪士尼的策略其实很聪明——不是要消灭 AI 视频生成,而是要把它变成一门授权生意。10 亿美元投资 OpenAI 是胡萝卜,停止侵权函是大棒。未来的 AI 内容生态,很可能会像今天的流媒体一样,变成一个「谁付了钱谁就能用」的授权体系。
对普通创作者来说,真正值得担忧的不是 AI 能生成汤姆·克鲁斯的脸——迪士尼和好莱坞有钱有律师,他们的 IP 终究会被保护。真正没有保护的,是那些没有法务团队的独立创作者、小型工作室和个人艺术家。当 AI 可以完美复制任何风格时,谁来保护他们?
📋 要点回顾
- Seedance 2.0 上线 4 天遭围剿:迪士尼、派拉蒙发出停止侵权函,MPA 六大片厂联合谴责,SAG-AFTRA 演员工会声援,日本政府启动调查
- 迪士尼指控「虚拟抢劫」:称 Seedance 预装了盗版素材库,将受版权保护的角色当作公共领域剪贴画使用
- 好莱坞的双重标准:迪士尼一边起诉 ByteDance,一边与 OpenAI 签署 10 亿美元授权协议,本质是要建立 AI 内容授权商业模式
- 跨国执法困境:Seedance 仅在中国运营,美国法律约束力有限,但 ByteDance 因 TikTok 在美利益而不得不妥协
- ByteDance 回应避重就轻:承诺加强防护但未披露训练数据来源,输出端过滤无法解决模型层面的版权问题
❓ 常见问题
Q: Seedance 2.0 是什么?为什么引发争议?
A: Seedance 2.0 是 ByteDance(TikTok 母公司)于 2026 年 2 月 12 日发布的 AI 视频生成工具,用户输入文字描述即可生成高质量视频。争议在于该工具能够生成迪士尼、漫威、星球大战等受版权保护的角色,以及汤姆·克鲁斯等真人明星的逼真视频,被好莱坞指控大规模侵犯版权和肖像权。
Q: 迪士尼既然反对 AI 使用其角色,为什么又投资了 OpenAI?
A: 迪士尼反对的不是 AI 使用其角色本身,而是未经授权的使用。迪士尼与 OpenAI 签署了 10 亿美元的授权协议,允许 Sora 合法使用约 200 个迪士尼角色。这说明好莱坞的策略是将 AI 内容生成纳入授权体系,而非全面抵制。
Q: ByteDance 会因此面临实际法律后果吗?
A: 目前 Seedance 仅在中国运营,美国法律的直接管辖力有限。但 ByteDance 作为 TikTok 母公司在美国有大量商业利益,加上日本政府也已启动调查,ByteDance 面临的国际压力正在多线升级。公司已承诺加强防护措施,但具体细节尚未公布。
Q: 这对其他 AI 视频生成工具意味着什么?
A: Seedance 事件可能成为 AI 视频生成行业的分水岭。此前 Midjourney 已因类似问题被迪士尼和 NBCUniversal 起诉。未来 AI 视频工具很可能需要像流媒体平台一样,通过授权协议获得内容使用权,「先用再说」的模式将越来越难以为继。