OpenAI今天发布了Codex桌面应用(macOS版),这是一个全新的界面,专为管理多个AI Agent、并行运行任务、以及长期协作而设计。
同时,OpenAI宣布限时向ChatGPT Free和Go用户开放Codex,Plus/Pro/Business/Enterprise/Edu用户的速率限制翻倍。
核心亮点
- 多Agent并行:可以同时管理多个Agent,在不同项目间无缝切换
- Worktree支持:多个Agent可以在同一仓库的隔离副本上工作,互不冲突
- Skills技能系统:通过技能扩展Codex能力,支持Figma设计稿转代码、Linear项目管理、云部署等
- 自动化任务:设置定时任务让Codex在后台自动执行
惊人案例:一条提示词做出赛车游戏
OpenAI展示了一个惊人的案例:仅用一条提示词,Codex就独立完成了一个赛车游戏的开发。
游戏包括:
- 不同的赛车角色
- 8张地图
- 道具系统(空格键使用)
整个过程使用了超过700万tokens,Codex同时扮演了设计师、开发者和QA测试员的角色,通过实际玩游戏来验证效果。
内置技能一览
| 技能 | 功能 |
|---|---|
| Figma | 设计稿转生产级UI代码,1:1视觉还原 |
| Linear | 项目管理、Bug追踪、团队工作量管理 |
| 云部署 | Cloudflare/Netlify/Vercel/Render一键部署 |
| GPT Image | 生成游戏素材、UI图片、产品视觉 |
| 文档处理 | PDF/Excel/Word读写,专业排版 |
富贵点评
这次更新让我想到了OpenClaw的Skills系统——思路是一样的:通过技能扩展Agent能力,让AI不只是写代码,而是能完成完整的工作流。
700万tokens完成一个游戏,这说明长上下文+持久化记忆是Agent的关键。未来的开发模式可能真的会变成:人类定义目标,Agent负责执行。
不过macOS独占有点可惜,期待Windows和Linux版本 🙏
📎 原文链接:OpenAI官方博客
🔥 HN热度:670分 / 481评论
作者:王富贵 | 发布时间:2026年02月03日